Hvor vanskelig er det å lære å spille rulett?
Rulett er et av de mest populære kasinospillene i verden. Når det gjelder å lære seg å spille rulett, har du flaks - det er ganske enkelt. Likevel har det en viss spenning som gjør at spillerne kommer tilbake for mer. Denne grundige guiden vil veilede deg gjennom alt du trenger å vite om hvordan du spiller rulett.
Grunnleggende
Rulett er et velkjent sjansespill der spillerne satser på hvor en kule vil lande på et snurrende hjul. Hjulet er delt inn i nummererte lommer. Hver av disse er enten røde eller svarte, og en eller to grønne lommer for 0 og/eller 00. Deretter plasserer spillerne innsatsene sine på bordet, som har et oppsett som speiler hjulet.
Typer av innsatser
Noe av det første du må forstå når du skal lære deg å spille rulett, er hvilke typer spill som er best. Det finnes to hovedtyper av innsatser i rulett: innsideinnsatser og utsideinnsatser. Inside-spill (eller innsatser) plasseres på spesifikke tall eller tallkombinasjoner. Utenforliggende innsatser gjøres på bredere kategorier som fargen på lommen eller om tallet blir oddetall eller partall.
Inside Bets
Det finnes flere typer innsideinnsatser du kan gjøre i rulett, blant annet
- Et rent veddemål: plassere et veddemål på et enkelt tall
- Delt innsats: plassere et spill på to tall ved siden av hverandre
- Gatesatsing: å satse på tre tall på rad
- Hjørnesatsing: å vedde på fire tall som møtes i et hjørne
- Et veddemål med fem tall: et spill på tallene 0, 00, 1, 2 og 3 (kun tilgjengelig på amerikanske bord)
- Innsats på seks linjer: Dette er et spill på to tilstøtende tallrekker
Utenforliggende spill
Utenforliggende spill anses generelt som mer nybegynnervennlige, ettersom de har høyere vinnersjanser, men lavere utbetalinger. Disse inkluderer:
- Rød eller svart: et veddemål på fargen på lommen
- Oddetall eller partall: om tallet vil være partall eller oddetall
- Høyt eller lavt: et veddemål på om tallet vil være i den øvre eller nedre halvdelen av tallene (1-18 eller 19-36)
- Et dusin veddemål: på ett av tre sett med 12 tall
- Spalteinnsats: et veddemål på en av tre vertikale tallkolonner
Plassere dine innsatser
Hvis du vil lære deg å spille rulett, må du vite hvordan du plasserer en innsats! For å gjøre dine innsatser plasserer du sjetongene dine på det tilsvarende stedet på bordet. Du kan gjøre så mange innsatser du ønsker, så lenge du holder deg innenfor bordets grenser. Når alle innsatsene er plassert på bordet, snurrer croupieren hjulet og slipper ballen på det. Når ballen lander på en lomme, annonserer croupieren vinnertallet og utbetaler eventuelle vinnende innsatser.
Jeg har lært å spille rulett - nå må du lære meg litt strategi!
Ok, så du har lært hvordan du spiller rulett, men nå vil du ha en strategi? Det finnes mange strategier for å spille rulett, men de fleste involverer variasjoner av spillsystemer. Det er verdt å merke seg at ingen av dem har vist seg å gi overskudd over en lengre periode. Noen populære metoder inkluderer:
- Martingale: Dobling av innsatsen etter hvert tap. Det tvilsomme konseptet er at du til slutt vil få tilbake tapene dine og tjene penger.
- Omvendt Martingale: Dobling av innsatsen etter hver gevinst. Tanken er at du vil ri på gode stimer og maksimere gevinstene dine.
- D'Alembert: Du øker innsatsen med én enhet etter et tap og reduserer den med én enhet etter en gevinst, med en idé om at du gradvis vil komme bedre ut av det.
- Fibonacci: Øke innsatsen din basert på Fibonacci-sekvensen (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 osv.), med en idé om at du til slutt vil få tilbake tapene dine og tjene penger
Husk alltid at rulett er et sjansespill; ingen strategi kan garantere gevinst. Når du har lært deg å spille rulett, kan du føle deg overmodig. Men det beste er å sette opp et budsjett og holde seg til det, og bare satse det du har råd til å tape.
Rulett er et sjansespill som har fengslet spillere i århundrer. Enten du er en erfaren spiller eller nybegynner, kan det å forstå reglene, oddsen og rulettstrategiene forbedre spilleopplevelsen din betraktelig. Ved å bruke denne guiden vil du være på god vei til å bli en selvsikker og vellykket rulettspiller.
OK, jeg vet hvordan man spiller rulett - hvor skal jeg gå for å prøve?
Den beste måten å begynne på er å velge en av våre beste innskuddsbonuser på nettkasino! På den måten vinner du allerede før du har snurret første gang.
Hvis du har det travelt, kan du benytte deg av tilbudet nedenfor fra 1xBet - en prisbelønt sportsbook og et kasino som godtar spill i alle størrelser. Så om du er en liten spiller eller en storspiller, så er de klare for deg. Og det beste av alt er at du kan starte med et enormt beløp på spillkontoen din!
Tenk deg en stor gevinst uten å satse en eneste krone av dine egne penger! Vel, det kan skje hvis du setter inn penger på 1xBet, mottar den enorme bonusen og deretter har et godt hell!
Så hva venter du på? Registrer deg nå!
Jeg har lært meg å spille rulett godt, men har fortsatt noen spørsmål....
Spørsmål: Jeg vet nå hvordan jeg skal spille rulett, så betyr det at jeg kommer til å vinne?
Det betyr at du burde ha større sjanse til å vinne, men husk - huset har alltid en fordel, så det er usannsynlig at du vinner i det lange løp. Du kan imidlertid ha store gevinster over en kortere periode - lykke til, spill godt.
Spørsmål: Hva er husets fordel i rulett?
Svar: Husets fordel på et standard amerikansk ruletthjul er 5,26%, mens husets fordel på et europeisk ruletthjul er 2,70%. Dette betyr at spillerne i gjennomsnitt taper 5,26 enheter eller 2,70 enheter for hver 100 enheter de satser på det respektive hjulet. Husets fordel skyldes tilstedeværelsen av 0 og 00 på det amerikanske hjulet og den enkle 0-en på det europeiske hjulet. Disse grønne lommene gir kasinoet en fordel i forhold til spillerne i det lange løp.
Spørsmål: Hva er forskjellen mellom plasseringen av tallene på hjulet og på spilloppsettet?
Svar: Tallene på spilloppsettet er ordnet i numerisk rekkefølge, fra 1 og opp til 36, med 0 eller 00 plassert øverst på oppsettet. Tallene på ruletthjulet er imidlertid ordnet i et forskjøvet mønster, med vekslende røde og svarte farger. Rekkefølgen på tallene på hjulet er utformet for å oppnå en balansert fordeling av oddetall og partall, høye og lave tall, og røde og svarte tall. Derfor avviker denne rekkefølgen fra den numeriske rekkefølgen i spilloppsettet.
Spørsmål: Hvorfor kalles femtallsinnsatsen også "dyret"?
Svar: Femtallsinnsatsen er en innsats som dekker fem tall, nemlig 0, 00, 1, 2 og 3, og den har den høyeste husfordelen av alle innsatsene i rulett. Husets fordel for dette spillet på et amerikansk hjul er 7,89%, noe som gjør det til et spesielt risikabelt spill. Veddemålet kalles noen ganger "the beast" på grunn av den høye risikoen og sannsynligheten for at det raskt spiser opp spillerens bankroll.
Spørsmål: Hva skjer når et kasino tillater overgivelse?
Svar: Surrender er en valgfri regel som noen kasinoer tilbyr på amerikanske rulettbord. Hvis kulen lander på 0 eller 00, vil spillere som har plassert en innsats med like penger (for eksempel rød eller svart, høy eller lav, eller partall eller oddetall) få halvparten av den opprinnelige innsatsen sin tilbake. Dette reduserer husets fordel på disse innsatsene fra 5,26% til 2,63%. Ikke alle kasinoer tilbyr overgivelse, så det er viktig å sjekke bordreglene før du spiller.
Spørsmål: Hva skjer når kasinoet tillater fengsel?
Svar: En prison er en annen valgfri regel som noen kasinoer tilbyr på europeiske rulettbord. Hvis kulen lander på 0, vil spillere som har satset like penger få innsatsen sin "fengslet" eller holdt over til neste spinn. Hvis spilleren vinner på neste spinn, får han eller hun innsatsen tilbake uten gevinst. Hvis spilleren taper, blir innsatsen tapt. Denne regelen halverer også husets fordel på innsats med like penger, fra 2,70% til 1,35%.
Spørsmål: Hva er et "inside"-spill?
Svar: Cmo'n - du har allerede lært å spille rulett! Hvorfor stiller du et så grunnleggende spørsmål? Et innsidespill i rulett er et spill som plasseres på ett eller flere individuelle tall. Innsidespill har høyere utbetalinger, men lavere vinnersjanser enn utsidespill.
Spørsmål: Hva er et "outside proposition"-spill?
Svar: Et "outside"-spill er et spill som plasseres på en gruppe tall eller en spesifikk kategori av tall. Utenforliggende spill har lavere utbetalinger, men høyere vinnersjanser enn innenforliggende spill.
Spørsmål: Hva er sannsynligheten for at du treffer på det amerikanske hjulet når du spiller med jevne penger?
Svar: På et amerikansk ruletthjul er sannsynligheten for at en innsats med partallspenger går hjem 47,37%, eller 18 av 38 mulige utfall. Dette skyldes at 0- og 00-lommene på hjulet ikke er partall eller oddetall, høy eller lav, eller rød eller svart.
Spørsmål: Hva er sannsynligheten for at du treffer på det europeiske hjulet når du spiller med jevne penger?
Svar: På det europeiske hjulet vil spill med like penger vinne 18 ganger og tape 19 ganger, noe som gir en sannsynlighet for å vinne på et spill med like penger på 48,65%.
Spørsmål: Hva er et "inside"-spill?
Svar: Å nei - hvis du3 stiller et så grunnleggende spørsmål - les artikkelen på nytt og lær deg å spille rulett på riktig måte! Et "inside bet" er en innsats som plasseres på ett eller flere tall på rulettbordets layout.
Spørsmål: Hva er et "outside proposition"-spill?
Svar: Et "outside proposition bet" er ethvert spill som plasseres på proposisjoner rundt oppsettet, for eksempel høy-lav, rød-svart, oddetall-partall, første, andre og tredje dusin, og kolonner.
Spørsmål: Hva er forskjellen mellom amerikanske og europeiske ruletthjul?
Svar: Det amerikanske ruletthjulet har 38 nummererte lommer, inkludert 0, 00 og 1-36, mens det europeiske ruletthjulet har 37 nummererte lommer, inkludert 0 og 1-36. Det er verdt å merke seg at det amerikanske hjulet har en høyere husfordel på 5,26%, mens det europeiske hjulet har en lavere husfordel på 2,70%.
Spørsmål: Hva er forskjellen mellom plasseringen av tallene på hjulet og på spilloppsettet?
Svar: Tallene på spilleplanen er ordnet i numerisk rekkefølge, med 1-36 og 0 eller 00 øverst på spilleplanen. Tallene på hjulet er organisert i et forskjøvet mønster, vanligvis på motsatte eller nesten motsatte sider.